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企業(yè)做網(wǎng)站Three.JS繪制3D圖形

日期 : 2020-07-09 21:20:16
        Three.JS繪制3D圖形。在應(yīng)用過(guò)程中,three.JS就是通過(guò)WebGL來(lái)封裝場(chǎng)景、著色器等內(nèi)容,然后要通過(guò)封裝來(lái)提高應(yīng)用者在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的直觀(guān)性,同時(shí)也能夠提高3D模型和動(dòng)畫(huà)的直觀(guān)性。在three.JS的應(yīng)用過(guò)程中,場(chǎng)景、相機(jī)和渲染器是其進(jìn)行制圖的基礎(chǔ),其不僅為制圖提供了一個(gè)特定的展示空間,同時(shí)也影響制度的角度和繪制方式。在3D網(wǎng)頁(yè)實(shí)際的制作過(guò)程中,如果模型相對(duì)較為負(fù)責(zé),也可以先從3D繪圖軟件中進(jìn)行圖形的繪制,此后再使用three.JS進(jìn)行圖形的加載。

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